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0624-【大陸】文化部:網路遊戲用戶實名制8月1日起實行
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22日,文化部發佈《網路遊戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》),明確規定,“網路遊戲運營企業應當要求網路遊戲用戶使用有效身份證件進行實名註冊”,“進口網路遊戲應當在獲得國務院文化行政部門內容審查批准後,方可上網運營”。該《辦法》將於今年8月1日起施行。
對網遊玩家實行實名制
在《辦法》“總則”中,要求從事網路遊戲經營活動堅持社會效益優先,保護未成年人優先。《辦法》規定“網路遊戲運營企業應當要求網路遊戲用戶使用有效身份證件進行實名註冊,並保存用戶註冊資訊”。此外,《辦法》還規定網路遊戲虛擬貨幣交易服務企業不得爲未成年人提供交易服務。
在昨日舉行的媒體通氣會上,在被問及如何判定玩家是否爲未成年人時,文化部文化市場司網路文化處處長劉強表示,“實名註冊是《辦法》提出的非常關鍵的一個制度安排。這要求網路遊戲運營企業在用戶資訊註冊時,設置一個針對實名註冊的系統和環節。此外,《辦法》對於未成年人保護和實名註冊管理的運營要求有相應制度上的保障”。
文化部門審批進口網遊
去年,進口網路遊戲《魔獸世界》引發了文化部門和新聞出版部門的審批權之爭。在《辦法》中規定,“國務院文化行政部門負責網路遊戲內容審查,並聘請有關專家承擔網路遊戲內容審查、備案與鑒定的有關諮詢和事務性工作”。不過,還有這樣的規定,“經有關部門前置審批的網路遊戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審查,允許其上網運營”。
對上述規定,文化部文化市場司司長李雄認爲,上述規定“避免了網路遊戲管理中曾經出現的多頭管理、重復審批的現象”。網路文化處處長劉強則表示,“對於不屬於出版物的國產網路遊戲,文化部將進行備案管理。因此,想強調兩個觀點:第一,網路遊戲不是出版物;第二,網路遊戲的行業管理存在著出版環節,出版環節由有關部門進行管理”。
運營網遊須千萬註冊資金
《辦法》還對從事網路遊戲上網運營、網路遊戲虛擬貨幣發行和網路遊戲虛擬貨幣交易服務等網路遊戲經營活動的單位的准入資格進行了特別規定,其中要求擁有符合國家規定的從業人員,不低於1000萬元的註冊資金。對於SNS(社交網站)遊戲和頁面遊戲的管理問題,劉強表示,“只要通過資訊網路進行傳播、下載和娛樂,都包含在我們《網路遊戲管理暫行辦法》所調整的範圍”。
另據文化部文化市場司司長李雄透露,文化部將進一步規範網路遊戲市場秩序,促進網路遊戲市場健康發展。
【消息來源:北京青年報】
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